The Last Blog #12 – Quelques nouvelles du front !

Published: Category:Dev BlogWritten by: bruno

Hello les survivants!

Non, nos bureaux n’ont pas été envahis par une horde de zombies et nous sommes encore bel et bien vivants… mais cela fait un moment que nous ne vous avons pas partagé de nouvelles juteuses du jeu et nous nous en excusons. Depuis la sortie du Prologue, nous avons eu énormément de travail et la situation sanitaire n’a pas spécialement amélioré les choses. Nous avons également agrandi l’équipe afin de nous donner les moyens de développer un contenu à la hauteur de nos ambitions pour The Last Spell. Depuis Octobre, vos retours sur le Prologue ont été mixés à nos propres idées, produisant ainsi un cocktail explosif sur lequel nous nous sommes donnés à fond !

Nous avons pu implémenter les dernières fonctionnalités clé et avons même ajouté un petit quelque chose d’assez dingue qui n’était pas initialement prévu, mais qui apporte un gros plus au résultat final. Cela a pris du temps, mais nous en voyons enfin le bout ! Nous sommes très heureux de l’état actuel du jeu et il y a encore un milliard de choses que nous voulons faire… mais ceux d’entre vous qui ont joué au prologue / à la démo devraient être très agréablement surpris par les changements et les ajouts.

Nous avons implémenté les premières fournées des features Meta, et il y a même quelques surprises donc on n’en dira pas trop. 😉 Vous pouvez aussi vous attendre à de nombreux nouveaux contenus, notamment des nouveaux ennemis et de nouveaux outils pour vaincre les hordes. Pendant le prologue/démo, nous avons reçu de nombreux feedback en ce qui concerne les Quality of Life, et nous les avons pris en compte. Plus généralement, nous avons retravaillé de nombreux nouveaux éléments, notamment les skills, les armes mais aussi les mécaniques d’armes et les level up. Nous avons également ré-équilibré le jeu un million de fois depuis le prologue, donc le jeu semblera donc très différent, même pour les fans du prologue ! Ne bougez pas ! Plus de détails arrivent et vous en saurez plus très bientôt…

La prochaine annonce arrive dans quelques semaines… et elle devrait apporter ce que vous attendez depuis longtemps. 😉

Nouveaux blogposts!

A partir d’aujourd’hui, pendant les 3 prochains Lundis, nous posterons des infos détaillées sur les nouvelles features et systèmes ici et sur notre devblog, il ne faudra pas rater ça !

Ajoutez le jeu à votre Wishlist!

Alors n’hésitez pas à ajouter The Last Spell à votre wishlist et à suivre le jeu afin d’être notifié ! Ca nous est vraiment d’une grande aide pour avoir une bonne visibilité sur Steam.

Nous voulons aussi vous remercier une nouvelle fois pour votre support sans faille. Votre engouement pour The Last Spell depuis le début de son développement a été notre moteur au quotidien. C’est aussi grâce à vos tests et à vos nombreux retours que le jeu s’est construit, gagnant en qualité et en profondeur à chaque étape. Nous n’avons qu’une hâte : vous laisser explorer toutes les belles choses que nous avons préparé ces derniers mois et découvrir ce que vous en pensez !

A très bientôt,
Votre équipe TLS

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